Il est de retour. Et il est pas content.


ASUS EeeP-bad-ad

Le 29.03.2011 - Les Vids - 0 commentaire

 
 

Voilà l’exemple type de ce que je déteste voir dans une pub virale :

On prend un concept qui a fait ses preuves, qui a trouvé son public. Ici en l’occurrence, il s’agit de la série The Big Bang Theory. Le choix s’explique facilement, dans la mesure où le public de cette série est majoritairement composé de ce qu’on appellera vulgairement des "geeks", et qu’ASUS veut vendre un ordinateur. Jusque là, bon, ça peut encore passer.

Là où ça se gâte, c’est qu’au lieu de mettre les moyens de ses ambitions, d’assumer son choix et de sortir les brouzoufs pour faire apparaître les acteurs de la série, on se retrouve avec 4 comédiens inconnus, auxquels on donne l’ingrate mission d’imiter les personnages originaux. C’est un pari : l’imitation est un art particulièrement difficile, et il faut des comédiens de talent et un scénario en béton pour faire passer la pilule. Pas de bol, on n’a ni l’un ni l’autre ici...

Parce que le scénario est juste ridicule. Pas marrant une seconde. Il y avait certainement 10.000 autres façons d’amener cette super méga facette cachée de l’écran amovible, mais là, c’est bidon, plat, et encore une fois pas drôle du tout. L’ajout de cette petite musique insupportable et des rires en conserve finit de compléter cette recette écoeurante, et de mettre ASUS en bien belle position pour le bad buzz du mois.

Well done guys.

 

 

Analyse de l’opération "Entraîneur 2010"

Le 24.08.2009 - Le Blog - 6 commentaires

Si vous êtes fan de jeux video de simulation et de football, vous ne pouvez pas ne pas connaître le best-seller d’Eidos : l’Entraîneur.

Pour la sortie de l’édition 2010 de l’un de ses titres phares, Eidos a frappé un grand coup en matière de marketing. C’est sur le site i-actu que j’apprenais hier cette info étonnante : Eidos a en effet décidé de vendre une version téléchargeable en ligne de l’Entraîneur 2010, moyennant le paiement... de la somme que vous déciderez.

Oui oui, vous avez bien lu. Vous pouvez acheter sur le site Champmanstore, jusqu’au 10 septembre 2009, une version tout ce qu’il y a de plus légale de l’Entraîneur 2010, au prix que vous souhaitez (sachant qu’il y a un minimum de 2,5€ pour les frais de traitement).

Alors bien entendu, on peut s’interroger sur la viabilité économique d’une telle campagne, sachant qu’en version "boîte", le jeu devrait coûter une quarantaine d’euros. En effet, l’info se répandant très rapidement sur la toile, les fans du jeu régulièrement "connectés" et suffisamment à l’aise avec Internet pour effectuer des paiements en ligne, devraient sans nul doute profiter de cette occasion qui leur est offerte pour acquérir leur jeu favori à moindre coût. Cette opération représente donc à priori un sacré manque à gagner.

Mais, parce qu’il y a bien sûr un "mais", d’un autre côté, il y a également toutes les personnes, qui connaissent de près ou de loin ce jeu, qui y ont même pour certains déjà joué, sans pour autant jamais l’acheter, profitant des opportunités qu’Internet peut offrir pour se procurer le jeu d’une manière... ou d’une autre. Ces personnes, j’en fais partie. Soyons clair, jamais je n’aurais dépensé 40€ pour l’achat ce jeu à sa sortie. Par contre, pour une somme modique... eh bien ma foi, pourquoi pas l’acheter, plutôt que de le télécharger illégalement ?

Alors je me suis jeté, j’ai précommandé le jeu, moyennant 3€. Et sur ce plan là, c’est tout bénef’ pour Eidos : sans cette opération, ces 3€, jamais Eidos ne les aurait eus. Bon bien sûr, ce ne sont que 3€, mais multipliés par xx internautes séduits par cette opération et un peu moins radins que moi, celà peut vite représenter des sommes importantes.

C’est en tout cas le pari qu’a décidé de relever Eidos, et je ne peux que saluer cette initiative. Si seulement ça pouvait donner des idées aux gens de chez Blizzard pour Diablo III... =D

Alors, qu’en pensez-vous ? Cette opération, futur succès ou pari trop risqué ? J’attends vos avis !

 

De la publicité dans PES 2009 ?!

Le 30.04.2009 - Le Blog - 5 commentaires

Adeptes du jeu de Konami dans sa version PC, peut-être avez-vous remarqué comme moi hier qu'une publicité pour le nouveau parfum "Only The Brave" de Diesel avait fait son apparition à divers endroits dans Pro Evolution Soccer 2009.

Pour le moment, voici celles que j'ai repérées, en jouant en mode "Become A Legend" :

Le chargement d’un match
Le chargement d’un match
 
Les panneaux publicitaires lors d’un match
Les panneaux publicitaires lors d’un match
 
Les ralentis d’un match
Les ralentis d’un match
 
Le menu de la mi-temps et de la fin de match
Le menu de la mi-temps et de la fin de match
 

Alors bon, autant les pubs sur les panneaux latéraux, ça ne me choque pas, et limite ça me surprend d'ailleurs qu'ils n'y aient pas pensé plus tôt (ou peut-être l'ont-ils fait mais que je ne l'avais pas remarqué, c'est une possibilité aussi), autant un tel matraquage, j'avoue, ça m'a pas mal surpris.

Si mes souvenirs sont bons, Diesel n'en est pas à son coup d'essai en matière de « game advertising » (je ne sais pas si une telle expression existe, si ce n'est pas le cas, m'en fous, je l'invente), puisqu'il me semble avoir lu il y a quelques semaines qu'ils avaient lancé une campagne de publicité dans le jeu GTA IV, en s'incrustant sur les panneaux publicitaires disposés dans le jeu. Mais je ne sais plus où j'ai pu lire ce truc, si quelqu'un me le retrouve, ce serait bien urbain.

Bon bref, quelles conclusions en tirer ? Je dirais que la première, c'est que les marketeux de chez Diesel ont compris que diffuser une publicité dans des jeux vidéo permet de toucher un large public, tant par le nombre que par sa diversité. Autant dire que stratégiquement parlant, c'est plutôt bien joué. Il n'est pas illogique de penser que d'autres marques devraient bientôt s'engouffrer dans la brèche. 

Mais je pense que les utilisateurs ont le droit de s'interroger un peu sur ce que l'éditeur du jeu vidéo (Konami dans le cas présent) gagne dans l'histoire. C'est plutôt facile à imaginer : du pognon. Combien ? Difficile à dire. Dans la mesure où on en est aux prémices du game advertising, je pense que les sommes ne doivent pas être très élevées. Mais, si on se projette un peu vers l'avenir, on peut facilement imaginer que rapidement, une présence publicitaire dans un jeu « blockbuster » va vite valoir son pesant de cacahuètes. Cette perspective en soi ne me choque pas outre mesure... si en parallèle elle se traduit par un minimum de contrepartie pour l'utilisateur final ! Après tout, si l'éditeur gagne de l'argent grâce aux publicités que je vais devoir regarder pendant que je joue, ne serais-je pas en droit d'espérer que mon jeu soit moins cher à l'achat ?? 

A moins que les éditeurs ne se réfugient derrière l'argument qui ferait de ces nouvelles rentrées d'argent une compensation pour les sommes perdues à cause du piratage. Si tel est le cas, très bien, généralisons au plus vite ce système, et qu'on cesse de nous faire ch*er avec Hadopi !!

Et vous, qu'en pensez-vous ?

 

Will you be a Twitter-maniac ?

Le 07.04.2009 - Le Blog - 3 commentaires

Si vous faites partie de ce que j’ai envie d’appeler la "web-generation", vous avez sans doute déjà entendu parler de l’application en vogue du moment : Twitter. Si ce n’est pas le cas, lisez la suite, vous en saurez un peu plus ;)

Homepage de Twitter
Homepage de Twitter

Twitter est né en 2006, à San Francisco très exactement. Il s'agit à la base d'un "banal" sujet de recherche et développement d'une start-up. En quoi cela consiste ? C'est très simple : le but de Twitter, c'est de vous permettre de raconter votre vie, en postant des messages courts qui apparaitront sur votre profil.

" - Ouais c'est comme Facebook quoi ?"

Oui et non. Si Facebook vous permet également de partager vos états d'âme avec vos 23545 contacts, sa plateforme vous permet de faire moults choses (souvent inutiles d'ailleurs) supplémentaires, de telle sorte qu'en définitive, FB sert moins à raconter sa vie qu'à perdre du temps de façon ludique. Twitter quant à lui, est compètement orienté vers le micro-blogging, débarrassé ou presque de toute fonctionnalité subalterne.

" - Donc ca sert à rien en gros ?"

Là encore, oui et non ! :) Sur Twitter, on trouve un peu de tout. En effet, si la communauté Twitter française est encore majoritairement constituée d'accrogeekonautes, aux Etats-Unis, sa population est beaucoup plus large : ca va de l'étudiant américain moyen qui raconte ce qu'il fait pour que papa-maman ne s'inquiètent pas, à la superstar américaine. Si si, je vous assure. On peut trouver sur Twitter des gens comme Shaquille O'Neal, Nicole Richie, Ashton Kutcher et Demi Moore par exemple. Moi-même, je suis (au sens de "suivre" hein) les nouvelles postées par Lance Armstrong ou Perez Hilton.

Aperçu de ma page sur Twitter
Aperçu de ma page sur Twitter

De plus, et c'est là où Twitter est vraiment passionnant, c'est que grâce à des clients comme Twhirl, TweetDeck, Nambu ou, et c'est non négligeable, depuis une application sur votre téléphone mobile, vous pouvez être informé en temps réel des "tweets" des gens que vous suivez. Et si un de vos contacts partage une nouvelle digne d'intérêt, vous pouvez vous-même en faire partager vos "followers" en la "re-tweetant". C'est ainsi que ce se sont dernièrement propagés à une vitesse incroyable certains évènements importants de l'actualité, comme par exemple l'amerissage forcé d'un Boeing sur le lac Hudson (je crois ?) il y a quelques mois... une quantité non négligeable de la communauté Twitter était informée de la nouvelle avant même que celle-ci ne soit dans les médias !

Bref, vous l'aurez compris, Twitter c'est l'application "hype" du moment. N'hésitez pas à l'essayer, et même à m'ajouter à vos contacts ! ;-)

Twitter : http://twitter.com

Ma page sur Twitter : http://twitter.com/bananabomb

 

May the Rock be with you

Le 22.09.2007 - Le Blog - 0 commentaire

Vous le savez tous, grande est la place de la musique dans notre quotidien et dans nos esprits. Rien de tel pour se détendre, se défouler ou se mettre dans l’ambiance que de s’écouter nos groupes préférés en yaourtant comme il se doit. On se prend même à rêver d’être une superstar, et cela les éditeurs de jeux vidéos l’ont bien compris.

Guitar Hero 3
Guitar Hero 3
Le dernier opus de la série de Red Octane

Dans cette optique, de nouveaux types de jeux ont fait leur apparition sur le marché, mettant en scène les "gamers" dans la peau d'une star du Rock. C'est le cas notamment de Guitar Hero dont le troisième opus va sortir dans quelques semaines ou mois. Au fur et à mesure des versions, vous avez pu incarner des personnages hauts en couleurs, stéréotypant les différents styles (Hard Rock, Punk, Métal, Hippy...) et jouer les chansons mythiques du rock à travers les différents niveaux proposés. Dans le 2ème volet, le mode "Duo" est apparu qui permettait de pouvoir jouer à 2 guitares simultanément, soit en coopération soit l'un contre l'autre, ce qui a donné un élan supplémentaire au jeu.

Guitar Hero 3

Screenshot GH3
Screenshot GH3
Image extraite de Guitare Hero 3

Enfin, le dernier épisode du jeu développé par Red Octane va permettre de s'opposer à des légendes du rock (comme le guitariste des Guns'n roses par exemple) lors de Guitar contest. D'énormes moyens de communication (et d'argent) sont mis en oeuvre pour soudoyer les maisons de disques afin de récupérer les droits de diffusion de ces jeux. Une bonne alternative étant que souvent ce sont des reprises des chansons (plutôt bonnes en général) qui sont diffusées. Il est à savoir que des guitares sans fil seront disponibles pour la Wii et la Playstation 3, mais que ceux qui ont acheté les guitares au préalables se rassurent, elles seront compatibles. (attention tout de même, car la guitare PS2 ne marchera pas forcément avec la PS3 et encore moins avec la Wii).

Rock Band

Rock Band
Rock Band
Créez votre groupe virtuel en jouant de tous les instruments.

Dans la même lignée mais avec un concept encore plus poussé, "Rock Band se fraie un chemin et concurrence même très fortement Guitar Hero, pourtant leader et premier venu. Rock band se base sur le même principe mais permet en plus d'ajouter d'autres instruments contrairement à l'unique guitare de GH. On peut donc très bien jouer en groupe standard Guitare-Basse-Batterie dans ce jeu et refaire nos chansons préférés ou progresser dans la difficulté. De plus, la playlist de Rockstar est tout aussi (voire plus) impressionnante car elle met en scène des grands groupes du rock, des très connus aux légendes du rock moins accessibles au grand public. Bref, tout le monde y trouve son compte et va pouvoir se prendre pour les Red Hot ou encore Kiss !

A noter quand même que Guitar Hero offre des packs supplémentaires de 3 chansons pour la somme de 5.80€ (ce qui fait assez cher quand même pour 3 chansons) et propose quand même des titres critiquables (c'est le moins qu'on puisse dire) comme ceux de Naast par exemple...

Bref, les fans de Rock ne s'y tromperont pas, c'est du bon, mangez-en, et ceux qui n'ont pas eu la patience de persévérer dans leur instrument pourront se déchainer pendant des heures et entre amis sur ces nouveaux jeux.

Let's Rock Guys, the crowd is waiting for you ;)

P.S : en documents attachés à cet article, vous aurez accès à la liste des chansons présentes dans GH3, et à la liste provisoire des titres de Rock Band. Have Fun !

Guitare Electronique
Guitare Electronique
Guitare utilisée dans les différents jeux, elle pourra être sans fil et customisée.

 

Ecoutez sans limite et sans risque sur Deezer.com

Le 12.09.2007 - Le Blog - 2 commentaires

Vous aimiez Radioblog, vous adorerez Deezer !

Deezer.com {JPEG}

Cette info a fait le buzz il y a quelques jours : un nouveau site propose d'écouter de la musique en ligne, gratuitement, et ce en toute légalité. Son nom ? Deezer.com

L’annonce présentée par Free
L’annonce présentée par Free
C’est de cette annonce que tout est parti pour Deezer.com

Tout commence par une histoire de guéguerre commerciale entre fournisseurs d'accès à Internet (FAI). Neuf lance, à grands coups de spots publicitaires (voir ici), son offre de téléchargement de musique illimitée. Le 23 août dernier, Free réplique en affichant sur son site web un encart annonçant une offre d'écoute de musique à la demande avec le site Deezer.com. Très vite, les sites spécialisés répandent l'information, et rapidement, on se rend compte d'un chose : il n'est absolument pas nécessaire d'être un freenaute pour accéder au service de Deezer.com ! Suite à la réception de nombreuses critiques, Free modifiera le texte de son annonce, ne revendiquant plus Deezer.com comme "son" offre de musique. 

Un site sexy... et légal !

Savamment réalisé, graphiquement épuré, très ergonomique, Deezer s'inscrit dans la mouvance du web 2.0. On accède aux différentes fonctionnalités en quelques clics, difficile de faire plus simple. Les fonctions essentielles d'écoute de musique sont présentes (trouver une chanson, un album, un artiste ; créer ses propres playlists ou écouter des playlists générées à partir d'un artiste donné, etc.)

Oui, mais quoi de plus que ce que propose Radioblog aujourd'hui ?

L'innovation majeure, est la légalité du site. Là où Radioblog a connu quelques soucis par le passé (fermeture du site ordonnée par la Sacem, puis réouverture après un changement d'hébergeur), Deezer impose d'entrée sa patte en affichant en page d'accueil les termes de son accord passé avec la Sacem.

Un design épuré
Un design épuré
Graphiquement, Deezer est très "tendance".

Tout démarre avec le site blogmuzik.net créé en Juin 2006 par deux Français : Daniel Marhely et Jonathan Benassaya. Ce site proposait à ses membres de partager leurs goûts musicaux en leur permettant d'uploader leurs fichiers mp3, afin que ceux-ci puissent être écoutables par tous. En février 2007, la Sacem intervient et fait fermer le site pour violation des droits d'auteur. Plutôt que de chercher à contourner les réglements, à l'image de Radioblog, les deux fondateurs du site entament des négociations avec la Sacem et parviennent à un accord financier : grâce aux revenus générés par les annonces publicitaires présentes sur le site, le site peut participer au financement des personnes créatrices de musique (auteurs, compositeurs, interprètes). Grâce à cette solution où tout le monde est gagnant (le site, les internautes et les artistes), Deezer.com devient donc le premier site à proposer légalement, gratuitement et sans limitation l'écoute de musique sur Internet.

Oui mais...

Tout cela serait formidable sans ces quelques couacs qui sont venus émailler l'émergence de Deezer. Tout commence par un problème relativement conventionnel lors de buzz tels que celui qu'a connu Deezer : une rupture totale du service, suite à un nombre de connexions sans doute multiplié par 10 ou 20. Le site présentera portes closes pendant quelques jours, la direction du site précisant même le 28 août sur l'antenne de BFM devoir au moins doubler le nombre de ses serveurs suite à l'annonce de Free.

Pendant cette interruption, les créateurs du site en profitent pour également réparer une faille de sécurité qui permettait sans difficulté de télécharger les musiques écoutées sur Deezer, et que les responsables de la Sacem n'avait que peu appréciée. Aujourd'hui, un internaute qui tenterait d'exploiter cette faille se retrouve avec un avertissement lui annonçant que ses coordonnées numériques (autrement dit son adresse IP) ont été enregistrées et qu'à la prochaine tentative de piratage, celles-ci seraient communiquées à la Sacem, qui entreprendrait des poursuites judiciaires. Un moyen plutôt dissuasif donc. Du moins, jusqu'à ce qu'un autre petit rusé de l'informatique trouve une faille à exploiter.

Universal rentre dans la danse 

Le 25 août, la principale major ajoute son grain de sel à l'aventure Deezer, en déclarant : « Suite aux articles récemment parus dans la presse, Universal Music précise qu'aucun accord d'utilisation de son catalogue n'a été signé avec le site Deezer.com. (…) En conséquence, le répertoire Universal Music présent sur le site est exploité de façon illégale  ». En effet, si un accord a bien été conclu avec la Sacem, rien n'a encore été signé avec les maisons de disques : «  Maintenant nous passons aux producteurs, au mois de septembre. [...] La quasi-totalité des maisons de disque attendait qu’on signe la SACEM pour finaliser nos accords, ce qui est chose faite [...] » déclare Jonathan Benassaya, dans une interview pour le site pc-inpact.com (à consulter ici). Mais en attendant, Universal souhaite que ses titres soient retirés du répertoire de Deezer. Ce qui n'est toujours pas le cas à l'heure actuelle. Pour le plus grand bonheur des internautes, qui croisent les doigts pour qu'un accord soit trouvé.

Julien

 

 

 

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